Сюжет чуть другой и половина героев новые
Отредактировано Жорэс (2026-10-11 21:35:59)
Дом Старого Шляпа |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Дом Старого Шляпа » Прозаический этаж » Игроки поневоле. Роман
Сюжет чуть другой и половина героев новые
Отредактировано Жорэс (2026-10-11 21:35:59)
Хорошо, я почитаю...
Z
Атака 2. Сыщик. Человек Белый Корабельник
Широко раскинулся зАмок клана Вежливые Медведи.
Кто-то, маги в основном, любят остроконечные шапки и остроконечные высоченные башни.
А кто-то любит простор… Медведям подавай поле… и вот это целое поле было обнесено гранью клановой территории.
В невысоком, но очень широком здании главной резиденции Вежливых Медведей сидели четверо – человек Белый Корабельник, маг развития, Уровень 28, гном в латной броне и шлеме, изображающем голову медведя – кланлидер Толстый Шкуродёр, основная роль – воин, всадник кулбрулея, уровень 220, дополнительная роль – боевой маг, уровень 107, его заместитель – человек Пихтонор, маг развития, уровень 190, и неприметный чиновник, уровень – скрыто.
- Итак, - припечатав ладонь в латной перчатке к столу, произнес кланлидер. – Я из вполне надежного источника получил сведения, что вам нужно кое-что, находящееся скажем так на грани фола… явно не запрещенное, но не одобряемое администрацией действие, а вы в свою очередь можете предоставить нам очень интересные артефакты.
- Ну почти, - улыбнулся Корабельник. – Я расскажу. Так вот, один человек очень сильно пострадал от агров…
- Имя, игровая раса, роль, уровень, - тихо произнес неприметный чиновник.
- Всё по порядку, - ответил Корабельник. – Так вот, агры они такие агры, везде есть. Но тут нехороший нюанс. Человек был ограблен раз… на второй день – второй раз. На третий – третий раз. На четвертый – четвертый раз…
- Ух ты! – не поверил зам главы клана.
- Он удалил свой аккаунт и завел новый. И его тут же снова ограбили агры, как только он вышел за стену города. Нюанс следующий – в реале он получил письмо, что должен отдать некую значительную сумму, иначе его в игре будут мочить всегда и везде.
- У-у-у-у, - протянул зам. – Не связывайся, Мих.
Корабельник продолжил:
- Человек поступил просто: он купил фальшивый паспорт, уехал в другой город, купил новую капсулу на новый паспорт и снова зашел. Пока его никто не трогает, но он нанял меня как сыщика – разыскать негодяев и… сдать администрации!
- Да, не стоит с таким связываться, - подтвердил мнение зама чиновник.
Клава клана, он же Мих, подпер голову руками в мощных латных перчатках.
- Послушаем, что конкретно от нас этому сыщику нужно и чем он отблагодарит.
Корабельник сказал:
- Прежде всего я взываю к вашему рассудку. Если зарвавшихся наглецов не остановить вовремя, они разовьются в банду, которая начнет мешать всем и стараться подгрести под себя всех. И до вас дойдет очередь. Оно вам надо?
- Пока дойдет, семь потов сойдет, - недоверчиво сказал зам.
- Не скажите, - возразил Корабельник. – Эти люди действуют очень агрессивно.
- Нас в реале не взять, у большинства наших офицеров клана охрана в реале есть.
- Но не у всех же. А вам надо, если половина клана начнет на них работать?
Мих задумался.
Корабельник продолжал:
- Таким образом, я предлагаю вам план. Никто не собирается подряжать целый клан на детективную охоту. Просто собирайте слухи – где агров больше всего, направляйте туда группы, причем делите их пополам – несколько новичков, чтобы привлечь внимание агров – а на расстоянии за ними идет мощная поддержка.
- Ерунда, - возразил зам. – Агров в игре – четверть всех игроков, мы никогда не выйдем именно на тех, которые обидели вашего заказчика.
Корабельник пожал плечами:
- Человек платит деньги. Найдете или нет – вопрос второй, вам же не сдельно платят – а именно за походы такими двойными группами, так сказать провоцирование агров. И всё. Кто что там найдет – вообще вас не касается. Этим займусь лично я.
- Ну и что вы даете взамен? - Спросил Мих, видимо, он принял решение: цена определит его ответ.
- Сетовый набор Легенда о царе Косолапе. Легендарный.
- О!
- Сетовый набор Бессмертный эльф. Эпический. К нему сосуд Бесконечной маны.
- О-о!
- Ну и… артефакт Антигравитация, почти читерский. Правда… последнее только после поимки искомых злодеев!
- Хмм…- Мих задумался. Ему откровенно говоря понравился первый сет – он был по игровому профилю – но последний был вообще за пределами мыслимого.
- А система позволит такие подарки? – недоверчиво спросил Чиновник.
Корабельник достал из воздуха небольшой жезл. Тот тотчас засветился. Сыщик глянул на него, над артефактом высветилась надпись: «Подарок Великой Ведьмы Садовой Горы. Не может быть потерян, не может быть украден. Может быть подарен один раз».
- Предлагаю согласиться, - сказал кланлидер.
Чиновник подошел и что-то сказа на ухо.
- Нет, - отмахнулся Мих. – Администрация такие провокации не устраивает, и потом, если над артефактом легальная игровая надпись «Может быть подарен», какие потом могут быть претензии?
Заместитель, всё еще сомневаясь, спросил:
- Давайте все-таки прежде чем окончательно согласиться, договоримся об объеме помощи. А то ведь так и выходит – что вы подряжаете клан на детективные розыски!
- Ну зачем клан – развел руками Корабельник. – Я знаю, клан у вас большой – несколько сот человек. Скорее тысяч даже. Поручите это дело одной сотне, этого вполне достаточно.
- На какое время? – тут же уточнил Чиновник.
- Пока искомые злодеи не будут пойманы, - пожал плечами сыщик.
- Нет-нет, - тут же возразил Чиновник. – Давайте оговорим конкретный срок.
- Не более года, - припечатал латной перчаткой по столу кланлидер.
Корабельник недовольно почесал за ухом.
- Ну ладно, пусть будет год.
- Тогда давайте решать конкретные задачи – как делить группы, как держать связь…
- Прежде чем агров будут мочить ваши силовые структуры, мне нужно накинуть на них секретное заклинание слежения, - сказал Корабельник.
- Это еще зачем? – удивился зам. – И кстати, я такого не знаю, что за заклинание?
- Как раз именно потому, чтобы сделать вывод – это просто случайные люди, которым интересно играть аграми – или члены организации, рано или поздно – а точнее не реже недели, а может быть каждый день, они будут должны отчитаться перед своим начальником и получить следующее задание. Мне же именно это нужно, а не просто пару раз замочить агров. И вообще, строго говоря, мне нужны не сами агры, и их начальник – основатель этой шайки.
Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр’Ым, детективное агенство "Хыррр’Ым и племянники"
Вот же гадский папа, черт побери, бешеный бык забодай и плешивая собака укуси проклятых рабовладельцев!
Так хорошо я устроилась в игре, достигла за короткий срок приличного уровня, даже в заместители мощного клана рыцарей пролезла – и всё пропало!!
Лыки да мочала, начинай сначала… Хорошо хоть Ашот подкинул уже кое-какой уровень, да и кое-какую работу.
Итак, я основатель и владелец… детективного агенства «Хыррр’Ым и племянники». Игровая раса – вольф… да тьфу на этих вольфов, на разработчиков и программистов – надо же такое уделать! Ни представительного вида, ни красоты… В каком страшном сне вдрызг укуренного наркомана привиделась такая игровая раса? Сделали бы как все – орки, тролли, гоблины… так нет, надо вые… выделиться – создали неведомую расу, которой больше ни в каком игровом мире нет – вольфы!!
Типа большая раздутая крыса сидит за столом… Усатая к тому же…
Тьфу.
Идея Ашота мне не показалась умной. Он сказал: "Если мы объявим, что детективное агенство ищет тех, кого принудили стать агром - мы сразу привлечем внимание самих преступников. Значит так делать нельзя. Значит, аккуратно расспрашиваем тех, кто обратился в агенство. И всё."
Но так можно до скончания веков расспрашивать... хотя понятно, основную работу делают сыщики...
Звякнул колокольчик... идет клиент.
В дверь вошел... гном!
Гном Фафнир, воин, уровень 64, был одет в странный длинный синий кафтан, из-под которого торчали галифе защитного цвета. За спиной висел хороший такой гномий молот.
- Так, - гулко сказал он. - Тут, что ли, детективы?
Я задрала свой крысиный нос.
- Тут, тут, милейший. Всех найдем, везде землю разроем...
- Так, - повторил гном, с сомнением посмотрев на всеми не любимого вольфа. - Надо найти...
- Присаживайтесь, - пригласила я гнома, - и рассказывайте.
- Вы игрок, - утвердительно сказал гном.
Фу ты, вот это начало. Понятно же, что игрок, но... это как бы само собой, но после такого начала можно ожидать, что просьба будет относиться к реальной жизни.
- Само собой.
- Да я так, - слегка смутился гном. - Мало кто вольфом играет. Дело значит такое... Год назад начали мы играть... вместе с одной девушкой. Играем значит, играем... и вдруг она без каких-то объяснений подалась в агры... я отговаривал, а она - так играть итереснее. А теперь вообще не отзывается... можете найти?
Ой, горячо, горячо!
- Игровой ник? Найдем, куда денется...
- Леониколь, эльф... была уровня 51.
- Когда последний раз видели? В каких локациях играли? В каких локациях Леониколь работала как агр?
Гном добросовестно выдавал мне информацию, а я добросовестно вбивала данные в сообщение для Ашота для проверки.
Посидев полчаса и попялившись в монитор, наконец получила ответ – “Игрок проверен – никаких попыток хакерских взломов нет. На всякий случай, проверкой игрока займется Корабельник”
Ну вот, даже поиграть в сыщика не дадут, - грустно подумала я.
Через пять минут тренькнуло новое сообщение
ЧАТ
Входящее системное
Это Ашот. Корабельник сейчас занят. Я знаю, тебе не терпится самой сделать что-то полезное для поимки бандюков – так вот, действуй. Только осторожно, лишнего не говори, сама сильно не светись, в общем как договорились. Координаты сбрасываю в твой пейджер.
Исходящее
Есть, мой капитан!
Ну вот, отлично, сейчас повоюем! Я мысленно потерла ладони.
Так, где оно там, это Серое Побережье?
Перемещаемся…. Ну да, побережье действительно какое-то серое – серая холмистая земля, серая, а не голубая, вода, серое небо с быстро бегущими облаками.
Одеваем Шапку-невидимку уровня 70.
Вы невидимы для игроков уровня до 100 без специальных артефактов “Полного зрения”
Отлично. Спрятавшись за кустами – по привычке, ведь с невидимостью можно и разгуливать, так сказать, пешком перед мордами других игроков и остаться незамеченной – я рассматривала группу игроков.
Магадын - маг боевой, уровень 164, человек
Бжыж Огромный - воин стрелок баллисты, уровень 82, гном
Лель Неприкаянный – маг целитель, уровень 30, эльф
Леониколь - воин лучник, уровень 71, эльф
- РассредотАчиваемся, как договорились, - отрывисто сказал Магадын.
Искомая мной дама, Леониколь, встала в позу ожидания, наложив на лук сразу 10 стрел и глядя на ближайший пологий спуск с холма.
Бжыж отбежал за холм и накинул на себя слабенькую невидисомть 10 уровня.
Лель переместился за спину Бжыжа.
Магадын пошел в мою сторону... ой, он что, меня увидел? Нет! Просто решил спрятаться за теми же кустиками. Я отползла в сторону. И тут Магадын внимательно посмотрел на меня.
Вот блин! Я же кустики примяла, да и когда ползла, след остался... я осторожно отдала приказ стихии воздуха
Приказ стихии воздуха: поднять меня на 3 метра.
Выполнено.
Я медленно поднялась на 3 метра. Магадын осторожно подкралася к месту, где я лежала... и резким движением рук кинул какой-то артефакт. Песок загорелся... Магадын кинул другой артефакт - ловчую сеть. Сеть скрутилась вокруг пустого места.
- Странно... - пробормотал Магадын. - Зуб даю, здесь что-то ползло.
Леониколь, несмотря на несколько метров расстоянии, услыхала и рассмеялась звонким, как колокольчик, смехом.
- Вот что значит быть агром - даже шуршание ящерицы в траве принимаешь за противника!
Магадын зыркнул на нее лиловым глазом, но ничего не сказал.
Ага, а вот и те, кого они ждут!
Из-за холма показалась группа воинов, менестрель, маг-целитель и еще два слабеньких мага - всего 10 человек.
- Это мы удачно зашли в новый данж, - сказал один из них. - Барахлишко знатное теперь имеем!
Тут группа заметила стоящую на их пути Леониколь и остановилась.
Леониколь подняла лук:
- А ну-ка, господа... и дамы... складываем весь лут на землю и спокойно уходим домой... доспехи и свитки тоже складываем.
- Не понял, - удивился лидер группы, воин Рустам, уровень 43. - Это что? И кто?
Леониколь подняла лук.
- Сейчас вы все умрете! - воскликнула она.
Маг вскинул руку с файерболом, но Рустам резко ударил по ней, и файербол ушел с шипением в землю.
- Не дури! Если МЫ начнем обстрел - то МЫ станем аграми! Пусть начинает первой!
- Ух, надо же, умные какие! - воскликнула Леониколь. - Ну да ладно, получайте приз! - и спустила тетиву.
Маг навел баф щита. Однако стрелы уровня 100 пробили щит уровня 78 и попали в каждого, обездвижив его. Тут из-за холма взлетел огромный валун... и приземлился прямо на голову игроков. Над головой Леониколь возникла красная надпись АГР. Из кусов вышел Магадын и взмахом руки развеял валун. От всех 10 игроков остались только коконы с вещами - все они ушли на перерождение.
Из-за холма вышли гном и целитель. Странно! Убил-то игроков гном - но над его головой не было надписи Агр!
Магадын дал лучнице какой-то сосуд, та выпила его... и надпись АГР над ее головой погасла! Я потрясла головой. Что это!? Опять какой-то хак? Ну ладно, этот раз я не играю в Мага Света. Я тщательно записываю происходящее на особой прибор - админский Контроль Среды. Дальше пусть разбирается Ашот, или, когда он занят, его заместитель Артур Рокотов, с которым Ашот меня недавно познакомил.
Агры стали споро разбирать барахло.
- О! - воскликнул целитель. - Ингридиент Змеиный Яд 100 уровня! Замечательно!
- Продать! - кратко бросил Магадын.
- Но как же... - замялся целитель.
- Так же. Я сказал - продать!
- А как же антиагрское зелье...
Во как!! Значит, антиагрское зелье можно сделать? Но это же против правил игры!
Я вернулась в офис своей виртуальной детективной конторы и связалась с Ашотом. Его на месте не было, Рокотов был занял и перекинул меня на какого-то своего помощника Мишу.
Я переслала ему записи действия и спросила:
- Это, наверно, какое-то хакерство? Система же запрещает ликвидацию статуса Арг?
- Ну-у... Миша замялся. - Системой предусмотрено два варианта снятия состояния "Агр": первый - оказание услуг жителям деревни. Уничтожение неких чудовищ. То есть "Благие деяния" - после нескольких таких деяний надпись "Арг" снимается. И второе - участие в составе группы, уничтожающей монстров, угрожающих мирной деревне. То есть по сути то же "Благие деяния", только совершаемые группой во главе игрока-не-"Агра". Но!...
Вот везде и всегда есть какое-то НО... что мне и по жизни не особо нравится... вернее совсем не нравится - и получается, что закон вроде есть, НО в некоторых случаях его и нет...
Миша продолжал:
- У нас открытая игра. Тем и привлекательна - мы же начали работу в условиях, когда другие игры уже существовали - Фейрол, Вельмира... надо было дать игрокам нечто, чтобы они явно заинтересовались новой игрой. Потому у нас правило - "Всё, что не запрещено - разрешено!" А это значит, магам не запрещено создавать новые заклинания, делающие не известные ранее вещи или выполняющие не существующие ранее функции или состояния. Я смотрю сейчас на запись - Леониколь выпила новый состав "АнтиАгр", созданный магом Моссом.
- Так в правилах это же запрещено! Нельзя вот раз - и стать из Агра не-Агром!
- Ну не то что запрещено, а система такое просто не предусматривала. Но очень хитрый маг аккумулировал в сосуде результат сразу нескольких добрых дел. То есть выпив зелье, Леониколь была сочтена системой как выполнившая несколько добрых дел.
- Рокотов на связи, - вступил в разговор Артур. - Да, нам это не понравилось, и у трех магов, создавших такое зелье, мы выкупили право и они больше его не создают. Но видимо появился еще один маг...
- А разве нельзя просто запретить? - удивилась я.
- Нельзя, - с сожалением сказал Рокотов. - Миша же только что объяснил - у нас открытая система. Если маг развития сумел создать новое сочетание магии и добрых дел - мы просто не можем вот взять - и запретить. Приходится изворачиваться - выкупать право на производство.
- Так - что, действия Магадына были вполне легальны и его наказывать не за что?
- Увы, - огорчил меня Рокотов. - Из записи пока нельзя сделать выводов о каких-то игровых нарушениях. Но продолжай следить, может всплывет еще что-то интересненькое.
- Ясно... - протянула я. - ну хорошо, последим...
Эльф С'Эль'Анакрель
Ну да, как-то скучновато.
Если первая героиня начинала сама с 0 и там было ух интересно! Мозги заворачивались.
То эта... папашина принцесса, ещё и туповатая.
Как она играть будет, типа постоянно прятаться за кем-то.
Знания купить... даже не знаю.
Z
Вообще читала и думала "ну ее же сразу грохнут, такую тупую овцу", а потом выяснилось, что она собирается постоянно что-то покупать и ходить под защитой...
Z
Вообще, первой героине бы может денег отсыпать, а второй реально мозгов прибавить.
Какая-то палка о двух концах.
Z
Вы здесь » Дом Старого Шляпа » Прозаический этаж » Игроки поневоле. Роман